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出处:DLB亚太游戏王国 (176 : 349)

DLB亚太游戏王国

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2007-5-12 15:36:27

唯美德研发的又一款巨作《苍天》。它是根据中国4大名著之一《三国演义》为背景,并融合真实的历史内容,体现三国战乱年代为世界观的真实史诗型游戏作品。   《苍天》以公元219年为背景是因为该时期正好是三国鼎立,曹操、刘备、孙权等三国枭雄们叱诧风云,可论为三国鼎盛时期,也可为游戏最佳背景的可选题材。   但这款游戏并非是以声名显赫的三国英雄为主角,而是在战乱崛起,战火不断的年代中一名平凡人怎样通过

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2007-10-11 13:26:09

骑士介绍 进入论坛专区 骑士是近战攻击为主的典型战斗角色。骑士拥有很高的HP和攻击力,具有超强的物理攻击力。尤其是R2中只有骑士可以创建公会,从而备受玩家们的青睐。骑士可以装备R2内存在的大部分武器和防具。如果使用骑士专用的“斗志的药水”会使攻击速度加快,从而有利于PvP或狩猎。 崇尚荣誉的骑士们认为非正面的应战有辱骑士精神,因此他们从不使用远程武器。骑士HP较高,但防御力并不是很强。所以

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2007-10-9 0:34:28

工程的技能好烂呀.一个游戏的每一个职业都应该有存在的价值,我不知道工程在这个游戏里存在的价值是什么?如果突然这个职业消失了,我相信95以上的人都察觉不到.原因很简单这个职业太0,他的存在对别人没有帮助,无论PK还是打怪,在游戏里存活是一件很艰难的事.简单的说:一个职业的方向如果没有高功,可以考虑高防,或者辅助魔法也很好(增益魔法,或者负魔法),医疗更是游戏里最不可少的职业,或者这些都没有追求平衡全

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2007-10-9 0:33:22

不被绑定对应的就是绑定!(废话)那么排除了绑定就是不被绑定!(废话连篇)下面我们就逻辑性的分析打造出装备被绑定的原因,以避免被绑定实现不被绑定!^_^打造出来的装备被绑定的原因,而且是唯一的原因就是材料,材料被绑定打造出来的装备必然被绑定!也就是说材料都是不绑定的那么用此材料打造的装备绝对不会被绑定!绑定材料的辨识:1、材料图片左下角有个金色的小锁头图标;2、鼠标放在材料图标上时显示的材料说明里,

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2007-10-9 0:32:44

几个月以来混迹于8国市场,驻身于拍卖所再经过无数战斗的洗礼,对于巨人里装备的搭配技巧颇有一些心得体会,对于手握军费预算准备添置国防装备的朋友应该能有一些帮助.因为很多朋友已经写过了关于装备基础知识的文章,本文将不再做详细叙述.巨人里顶级装备获得途径有两条,自己打造或者从市场拍卖购买,不论你选择哪种途径,因为运气和机遇等因素的原因,不是一天两天就能搭配好一套完美称心的装备的,所以大家一定不要心急,装

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2007-10-9 0:31:55

从下士到中士,基本可以用我的下士成长篇攻略凑合得过去。但是从中士到上士,这就是一场你自导自演的电影。可能是叫好不叫座,也可能是叫好又叫座。我在这里为大家提供一点经验心得,为你的电影增加一丝花絮。本来这篇要给大家讲一讲我充装备的经验心得的,但是本人是新手,这游戏的装备系统博大经深,目前本人对这块研究属于旁观者,所以这篇说说升级的一些取巧经验吧。前话不说,言归正传。1、钓鱼智慧:首先,大家注意看的钓鱼

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2007-10-5 14:49:40

耶和华说:“世界上有两种人,魔术师和下等人”。作为前者其中的一员,我不得不说,选择魔术,犹如走钢丝,脚下是万丈深渊,摇摇曳曳走在上面,却就是不落下来,倒也别有一番滋味,魔术太可爱了。身为一名魔术,首先我们必须应该毫无疑问勿庸质疑极其有必要了解这个奇特职业的定位,在这里许多玩家都不由自主理所当然的将魔术师等同于魔法师,以为他就应该是一个象其他无聊庸俗泡菜游戏中设定的一样,精通着元素的力量,掌握着自然

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2007-10-5 14:22:57

巨人医生的一点小意见及问题 这次更新出了准尉的新技能,目前不知道医生这职业是否还有爱好者在玩。  粗粗的看了下,新技能,加血就一个群加技能,30秒恢复,1级加血量480点。  恢复时间30秒没问题,毕竟是群加。  可对比下其他职业的加血技能,就搞笑了。  工程有个生命装置。30秒的时间,3秒回268点血。这还是1级的。比医生目前开放的3个加血技能任何一个都强。  巨人指挥有救人,还带血量的,还是

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2007-10-5 14:21:31

接触巨人有一段时间,发现在各大网站包括官网上,对巨人游戏职业的介绍少之又少,而且有相当一部分人是在梦游中写出的天真可爱的文章,让不少新手受“益”不浅,反复体验洗点的乐趣,于是下定决心开始我的巨人写作之路。先说说巨人的职业分布。经过各种内测、外测、公测、母测、封测至今,不断的调整各职业的技能等属性,巨人中各职业的分布出现了新的格局变化。老牌职业“突击”、“吉他”、“狙击”、“爆破”仍然很受欢迎,冷门

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2007-10-5 14:19:28

爆破有2个走向,一个是单体输出,一个是群体输出。而要想学精,不可能2个都要顾及。而震退和技能释放时间都应该放在技能数中间,应该属于公共技能。而步兵雷是群攻,应该放在群攻那一边,不应该放在在中间位置。而原先的那个爆弹改(现在改名字了)持续掉血灼烧的那个技能应该属于单体输出放在单体输出那边,难道放在中间群攻的时候,灼烧效果对所有范围目标都好使?再有加致命的技能和降低化学伤害的技能,群体输出那边基本上都

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2007-10-5 14:18:28

本人不是开服之初就来到这个游戏的,也是被朋友拉过来的。上手之后感觉不错,在封闭内测就做到这个程度,算是很不错的了。玩了这么久,有一些自己对前期职业选择的看法,今天就来讲一下前期职业的选择。首先,要先知道在《巨人》中比较吃香的职业。基本上是这几个:医生,突击,爆破,特工/特务,乐师/舞娘。当然,也有玩驯兽师,武术师和狙击的,但大部分都转了,玩到最后的并不占多数。下面具体分析以下上面所讲的各个职业:医

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2007-10-5 14:17:00

关于商人这个职业大家都知道是召唤(废话),但是现在目前商人大家都认为挺弱的吧?现在商人弱的原因呢我个人认为:第一:BB攻击太低,上面写着有300多攻,实际上打怪才200左右,想杀人,你想想看吧!能打多少除非人家没化防。第二:被动技能没效果,这个玩商人的都知道。也没有什么有特点的技能攻击(比如突击有冲锋爆破有火药改进等等等)。商人不就是靠宝宝打吗,宝宝攻击都那么低了,商人不用生存了吧?第三:宝宝那移

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2007-10-5 14:15:26

职业,原则上是要平衡的,但实际上因为种种原因,肯定要有在某种情况下强的职业或是某种情况下弱的职业。巨人这个游戏,哪个职业强不强,现在不好说,因为一旦发现过强的职业,这个职业就可能被改弱,或者其它职业被改强,但是也有几个职业等于捧着铁饭碗!官方网站在介绍巨人游戏时说:************五 女特务、指挥官、舞娘、狙击、爆破等14个特色职业   14种职业、28个发展方向,自由配点,每个玩家都能

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2007-10-5 14:14:16

游戏中技能按职业分为十四种:突击系,爆破系,狙击系,医生系,指挥系,特务系,特工系,工程系,商人系,驯兽系,武术系,舞娘系,乐师系,魔术系。--------------------------------------------------------------------------------每个职业都有属于自己的攻击属性。物理或者化学。而且也分为远程攻击和近战攻击。例:突击系为近战物理攻击

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2007-10-5 14:12:41

首先,我不得不说我对《巨人》这游戏做的让我很喜欢,甚至是痴迷!全新的游戏职业,热情在线GM服务等等,都让我觉得很满意,尤其是工资我的最爱!好了!这篇文章主要是发给广大的驯兽朋友们的,也是为了让大家更好的认识驯兽这个职业!(貌似论坛上很少有召唤的文章)很多人对驯兽有着误解,认为驯兽没用!可是实际的情况又是什么呢?驯兽不比任何一个职业差,而且是最省钱的一个职业!也许很多人对我这么说不以为然,不要着急,

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2007-8-23 22:09:25

height=355>烈焰魔晶(攻击) 成功率约为25%,失败率为75%,1/5的失败会倒扣-1。能加到的上限是15巨岩魔晶(防御) 成功率约为25%,失败率为75%,1/5的失败会倒扣-2。能加到的上限是30巫瞳魔晶(命中) 成功率约为25%,失败率为75%,1/5的失败会倒扣-1。能加到的上限是15影遁魔晶(闪) 成功率约为25%,失败率为75%,1/5的失败会倒扣-1。能加到的上限是15凝气

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2007-8-23 22:09:25

height=355>亡灵海盗变身(男)7500航海点装备后获得变身能力:攻击+25,命中+20,闪避+10,防御+50,攻击速度+5,移动速度+1.5。不可丢弃、不可交换、不可邮寄、不可出售、死亡不掉落。 大海盗换装(男)7500装备后获得变身能力:横帆动力+10,风暴伤害减少10%,燃烧伤害减少10%,水手防护+5%,炮击命中+5,炮击闪避+5,要害炮击+1。不可丢弃、不可交换、不可邮寄、不可

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2007-8-23 22:09:24

height=355>看了看以前的帖子,有不少龙系列的,不过好像都不太全,整合了以前的帖子,加上自己做武器要的材料。整了个比较全面的。有错的话请指出来。还有。6-8J的宝物枪名字不记得,有知道的请说下,随时好改,装备要的真材料全写的男式,女装自己变下名字就行了。除了黑龙和111要的材料以外男女装就1个字的差别黑龙:黑龙斧子:乌金 30个 特级铸模 1个 守护兽犄角 5个 稀有寒铁 25个 稀有沉香

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2007-8-23 22:09:24

height=355>等级 升下一级经验 累计经验1 400 4002 1350 17503 3200 49504 6250 112005 10800 220006 17150 391507 25600 647508 36450 1012009 50000 15120010 66550 21775011 86400 30415012 109850 41400013 137200 55120014

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2007-8-23 22:09:24

height=355>荣誉护符:攻击+30 防御+20 命中+15 躲闪+15 生命+500 附加的暴击率5 装备绑定;飓风项链:攻击+25 防御+20 命中+15 躲闪+15 生命+500 增加被动技能发动几率5 装备绑定;流风之戒:攻击+30 防御+10 命中+15 躲闪+10 生命+200 负重+35 附加的伤害上限5 装备绑定;狂风之戒:攻击+5 防御+5 命中+5 躲闪+20 生命+10

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