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出处:游戏力量 (5 : 64)

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Mon, 19 Nov 2007 16:

传统西方游戏哲学简介



游戏学院的课堂上......



59教授:“上课了!上课了!统统给我老实点!”

牙刷:“......”

AK、猫、保洁:“禽兽先生,今天讲什么?”

59教授:“今天我们讲关于游戏哲学的课程!”

AK:...

10
Tue, 13 Nov 2007 19:

“在虚拟世界中生活:网络游戏的社会动力学”内容简介





一、           作者介绍:

Castulus Kolo:1995年获得物理学博士学位,199年在德国慕尼黑大学获得人类学和社会学博士学位。致力于社会文化演...

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Mon, 12 Nov 2007 20:

相信很多游戏人都知道,游戏工作一定需要数据支持,而数据分析的结果会直接影响到决策,从而影响到整个游戏项目。
在这篇文章里,我就不谈什么大道理了,实在是没意义,就直接讲一些细节方面的数据吧。
你是否也和我一样考虑到了呢?而考虑到这些细节点之后,又应该...

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Mon, 29 Oct 2007 11:

游 21:24:27
WebGame如果当成某款对应的OnlineGame的行销手段会怎么样?
如果把BBS等网站内容以WebGame的形式表现出来会怎样?

[找•工作]戏 21:25:49
第一个意思是两个游戏用一种行销手段?

游 21:26:39
某...

13
Mon, 29 Oct 2007 11:

    题外话
    这个系列写了3篇,前段时间由于时间和个人懒惰等原因停了好久,相信不少人以为我又虎头蛇尾了。其实,计划是做了的,至少6篇的题材是有,不过就是人犯懒是没办法的...
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