flash , flex , actionscript , flash media server
雅虎的Media Innovation Group在博客上发布了一款Flex皮肤(theme),里边包括了完整的 AI, SWF 和 CSS 文件 ,请看截图
Adobe 发布了Adobe Acrobat Connect/Breeze 下一代产品,代号Brio
现在可以免费申请房间 ,限制3个人同时在线,我申请了一个房间
地址:http://connect.acrobat.com/nshen (我已经把房间开放了随时可以进去参观,只是没权限不能拖动窗口)
晚上跟qiter玩了一下,玩的时候截了一个图,点这里可以看一下大概样子 .
但值得兴奋的并不是这个类似在线会议的产品,而是这个产品Brio背后是基于Cocomo的。而Cocomo很快也即将公开。
以目前我的理解
Cocomo是adobe一个提供对外服务(service)的平台,开发者可以在这个平台上开发自己的程序,也就是说你可以写客户端,直接连adobe的服务器来用,而adobe的这个服务器会提供一些高级的可以在线协作的API给开发者调用,目的就是使开发者不用写服务器端,而可以直接使用adobe提供的服务器资源和这些高级API,利用这些API应该完全可以写出你自己的“Brio”来卖,或者写一些其他你想得到的在线协作的东东。而adobe就会根据你开发产品的受欢迎程度向你收一些服务费:),多么聪明啊,始终软件是卖不了几套,服务是可以长期卖的嘛~
所以说有些新闻上写的Cocomo是基于Connect,我认为应该是理解错误了 ![]()
发现一篇好文,介绍AS3中常见的位运算技巧的。小弟勉强翻译一下,有错误还请指正。原文在这里
在AS3中位操作是非常快的,这里列出一些可以加快某些计算速度的代码片段集合。我不会解释什么是位运算符,也不会解释怎么使用他们,只能告诉大家如果想清楚其中的原理这里有一篇极好的文章在gamedev.net上叫做 ‘Bitwise Operation in C' .
如果你知道任何下边没有列出来的不错的技巧,请留下个评论或者给我发个邮件。所有这些都是基于AS3的
AS3物理引擎(AS3 Physics Engine)越来越多,在此收集一下,此页随时更新,欢迎ctrl + D收藏
APE <---点此进入
详细了解AS3的反射,请google相关文章,这里只是速记一下
取类名: 传进一个object,返回类的全名
写flex组件,了解UIComponent的生命周期(life cycle)很重要,尤其是初始化(initialization)的过程很复杂,贴个文件可以很容易看清这个顺序
文件如下:
flex在mx.logging下包含了一个完整的 logging framework,利用这个logging framework 可以很方便的调试程序
这个 logging framework 主要由 logger 和 target 两部分组成。
logger 负责发送消息,而且支持若干等级的消息,比如你可以 logger.debug("这是条debug消息") , logger.error("这是error消息")...后边3个也类似.. fatal(), info(), warn()
本子上说死也装不上flash cs3,不知道怎么搞的。公司的机器却能装。想用flex+flash cs3
只好往单位机器上装flex。。要装的太多了,真是累死人啊,一天都没搞好..希望flex3快快来
Flex Builder 2
Flex Builder 2.0.1
Flex 2.0.1 SDK Hotfix 1
Flex 2.0.1 patch for Flash CS3 Professional compatibility
有空得研究一下
http://puremvc.org/
What is PureMVC?
PureMVC is a lightweight framework for creating applications in ActionScript 3, based upon the Model-View-Controller design meta-pattern.
ActionScript
Adobe今天发布了Flex 3.0 与 AIR 1.0 的正式版,可以去下载了:)
产品页:
http://www.adobe.com/products/flex/
http://www.adobe.com/products/air/
很实用的站点,里边好多Flex的例子、技巧可以学习,而且图文并茂
http://blog.flexexamples.com
ActionScript 4 :
众所周知ActionScript是基于ECMAScript的,由于ECMAScript 4的发布,未来的ActionScript一定会跟着有些改变。
目前Colin Moock正在FITC介绍ECMAScript 4 ,他发出来一些关于变化的讲稿也许未来会实现在ActionScript4上。
具体新闻地址:
好久没做游戏了,前段时间某公司面试让我做的一个小游戏,用到Vector,正好有空就把当年《flash编程与创意实现》里robert的vector类又转成as3了,免得弄丢了发上来有需要看vector用法就下去看看吧
截图: