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经典的复杂性读物,了解复杂性的初级读物
本书适用于希望了解如何使用 MyEclipse 6 进行Java EE 开发的Java 初学者。如果有 一定Java 语言基础或者 Eclipse 使用经验,对阅读本书有很大帮助。 <br> 衷心希望本书能对部分程序员有所帮助!<br> <br>关于作者 <br><br> 刘长炯,目前居住中国北京,西安电子科技大学通信工程学士。曾任Synnex China公 <br>司系统架构师和Java讲师。从2001 年起一直专注于Java方向的学习和开发。所维护的Java <br>博客 http://www.blogjava.net/beansoft/ 曾获得2007 年 12 月《程序员》杂志的编辑推<br>
是历年ACM题目精解,还有很多典型例题。
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这是本人原创的一个用Java写的通讯录程序,可实现通讯录的登录,添加,查询,修改,浏览操作<br>适合像本人这样的初学者使用.<br>采用迭代模式开发,共包含六个版本.<br>详细说明:<br> 内附:项目设计书.ppt,类图.JPG<br> 版本:<br> AddressBook1.0:基于命令行,数据存储在config目录下的properties 文件.admin.properties:存储用户名和口令,telephone.properties:存储通讯录记录.<br> AddressBook1.5:基于命令行,数据存储在config目录下的XML 文件中.admin.xml:存储用户名和口令,telephone.xml:存储通讯录记录.不要忘了导入lib目录下的jdom.jar包到类路径,否则不能运行.<br> AddressBook2.0:基于GUI和对象序列化.记录从Telephone.dat中读出,记录保存到temp.dat中.不过这样做有些不合理,这只是一个过渡版本.<br> AddressBook2.1:基于GUI和对象序列化.记录从Telephone.dat中读出,记录保存到Telephone.dat中.已经实现一个较完整的通讯录,至于某些细节方面,我认为没有必要过多关注.<br> AddressBook2.2 Netbeans:将2.1版移植到NetBeans环境下,因本人更喜欢NetBeans,与前一个版本没什么差别<br> MiniBook:这是我的同桌写的版本,值得借鉴
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嵌入式操作系统教材<br>
本书讲述了在互联网上传送数据的“盒子”的内部是如何工作的,这些“盒子”有不同的名称:网桥、路由器、交换机和集线器。本书也讲述了连接到网络上的设备。在这个领域有不少的混乱。大多数术语的定义不准确,使用时相互抵触;术语及规范的数量惊人;一些知识分布在不同的文档中,还有很多非书面的民间智慧。引起混乱的还有教条。信念被当成真理,对任何教条的置疑都会引起不满的回应。但良好的工程要求我们懂得我们在做什么,以及为什么这样做;要求我们保持开放的思想,从经验中获得知识。在本书中,我没有直接讨论某个协议的细节,而是首先集中在所要解决的问题上。我考查了每个问题的多种解决方法,讨论其中涉及的工程折衷。然后我检查已经应用的方案,对这些方案进行比较。对任何观点,我都给出了技术上的理由,如果你认为我遗落了某些论据,欢迎通过电子邮件与我进行讨论。我的电子邮件地址附在书后,希望你从头到尾读过本书后才能找到它。在本书第1版中,我的意图是帮助人们理解问题和通常的解决方案,而假定他们会去阅读规范以得到特定协议的细节。但人们不仅利用本书来理解问题,还把它当作参考书。因此在本版中,我收录了更多的协议细节。我认为,要深入了解某件东西必须把它与其它东西作比较。第1版是“最小化”的,因为我常只举两个例子:两种网桥,网桥与路由器,面向连接的与无连接的网络层协议,两个无连接的协议(CLNP和IP)。在本版中我增加了更多的例子,包括ATM、IPv6、IPX、AppleTalk和DECnet。这样做,部分是因为这些协议存在着,并且较难找到相关的信息。但更主要的,是因为这些协议体现了不该错过的有趣的想法。当我们设计新协议时,应该学习以前的想法,无论是好的还是坏的。另外,在对问题作了一般描述之后,就很容易讨论一些例子。本书导读前四章与第1版中的相应部分没有明显的不同,但其余部分已大量重写。第1章至第4章包括了一般网络概念、数据链路问题(如编址和复用)、透明桥和生成树算法及源路由网桥。第5章是全新的,解释了交换的概念如何演变到重新发现网桥。它也包括了VLAN和快速以太网。余下部分集中在第三层(网络层)。第6章是网络层概览,第7章涉及面向连接的网络,包括ATM和X.25。第8章讨论无连接网络层的一般问题,第9章包括了第三层中的一般编址技术,详尽比较了IP、IPv6、CLNP、DECnet、AppleTalk和IPX。第10章谈到在网络层报头中应出现的信息及几种协议报头的对比。第11章涉及自动配置和近邻发现,包括ARP和DHCP协议。第12章是一般的路由选择算法。第13章讨论最长前缀匹配问题,这在快速转发IP包时需要。第14章讨论各种路由选择协议的特点,包括RIP、IS-IS、OSPF、PNNI、NLSP和BGP。第15章是网络层组播。第16章说明如何设计免受破坏的网络,这在将来会有用。最后两章总结了本书,我希望它们是轻松有趣的。第17章探究了将网桥和路由器区别开来的秘密,第18章试图收集人们有关如何设计协议的经验知识。最后有一张术语表。我在第一次使用某个术语时会给出定义,但如果我没有给出定义,你也可以从术语表中找到。
简单介绍DSP-FPGA知识,
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真的可以称得上是“魔兽爱好者的美餐”---如果你的英语不太好的话,呵呵。<br>看了保你不会后悔!
根据福彩3D的三种玩法随机生成号码,号码都是滚动的,然后从第一至第三个号码依次停止。比较简单。供学习用。
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