最近看讨论组里的一部分邮件,开始感叹一个问题。优秀的交互设计师,现在到底存在不存在呢?
因为你研究的是人和机器的关系,那么首先要研究人,机器这两者。而研究机器简单,人可就不那么好研究了。就像心理学研究人的行为和心理机制,很多因素是不可控的。很多时候做个优秀心理医生,除了理论和实践,更需要悟性和天赋。所以,经常可以感觉到,在讨论中,大家一起给一些东西挑毛病的时候那是头头是道。可是,挑出毛病之后提出的让人耳目一新的修改意见的,真是少之又少。至多是一些一般的,或是从国外的经验中学来的。
当然,每一门学科刚开始的时候确实是这样的。但它需要的是一个健康的学术环境。因为还不完善,于是就算工作经验多,也不见得有多厉害。毕竟做事不思考,就只是个工人,离设计者还是有距离的。应该去将这个方面的资源整个起来。而不是纷纷冲着能不能做第一个领头人人而奋斗。结果谁都想独占,都不愿意分享,大家的水平也就只是那么个层次,个人力量再猛也强不到哪去。
现在网络上随便搜索个UIDESIGH或interaction design什么的,学术文章大片大片的。但那些都是最基本的理论基础,用来熏陶非UI设计师来了解什么是交互设计。而设计师们,更多的应该去思考。毛病是挑出来了,但问题是,如何改善呢?
看了许多产品经过UI优化后的结果,多是之前早已经想到,不仅是设计师,连普通用户都能想到的,只是现在才改了而已。并没有什么真的让人觉得彻底的天翻地覆的耳目一新。就像IPHONE,谁都知道没按纽是最好的,只是他们做到了。我们国内现在的UI研究,还初步停留在一个问题只有少量几个解决方案,然后大家都照抄。美其名曰“行业标准”。谁又真正的去深入研究探索过,如何才能将对人的研究和对物的改善最好的结合在一起呢?
再没有一个专门的研究大团队,再这样分散在各个公司做项目。这个学科最终也只能是到某一个肤浅的层面,就无路可走了