关注于RIA开发与用户体验
这段日子Live.com有了一系列动作:Live Home, Live writer, Live photo照片库等,还有早已成熟的Live Messenger,都只需要一个统一的Live ID.
配合着CES 2008上的宣传,Live与Zune、Xbos的结合,让人看到了Microsoft开始反攻的动作 :D
只是Live概念还需要简化并普及,比如很多用户还是只知道MSN而不知道Live Messenger,也不知道其账户其实就是Live ID, 得统一度量衡啊 hehe
天上不会掉馅饼,还是得多努力才行,
还有很多东西要学,还有很长的路要走
答辩过了,后评估也过了,真好。
转载我毕业论文最精彩的一段
致谢
本论文的工作是在我的导师关伟教授的悉心指导下完成的。自从本科大四开始跟着关老师学习并参与科研项目以来,关老师渊博的知识,严谨的治学态度,正直的人格,洒脱的生活态度深深的影响着我。在此衷心感谢几年来关老师对我的关心和指导。
感谢我的师兄洪昊提供的参考资料以及研究思路,让我在陷入困难的时候看到前进的方向。
感谢何蜀燕博士在我论文研究工作中给予的相关文献理论说明及数据来源与用法方面的热心帮助。
感谢我的同门翟东伟、李小强、刘惠玲同学,在研究生阶段给我的各种帮助与鼓励,以及论文工作中写作规范、版式要求等方面的指导。
感谢我实习单位的指导员王敏,帮我在论文的最后阶段安排了休假,能够让我专心于论文工作。
感谢亲爱的王贞同学。
特别的,感谢我的父母,你们的关怀和支持使我能够在学校安心完成我的学业,谢谢你们。
一个人默默的写着,
虽然还是有朋友会偶尔看看,但是由于本网站设计的问题,回复有点麻烦,而且并不属于一个MSN、QQ这样的固定好友社区网络,所以能得到的回复还是挺少的。
这个观点验证于:前些天试着在MSN上写篇文章,一天的回复比wangpangzi.net一个月的还多。
没人受得了这种诱惑,人是需要情感交流的, 嘿嘿. 所以我决定开始在我MSN的space写生活方面的文章,技术文章基本放到http://silverlighting.net
本网站以后没准搞成个 个人小门户,哇哈哈,域名还是不赖的
以往研究生都是三年制,从不知哪届开始就改成2年半了,3月份毕业。
我们这届才牛,提前到1月份毕业,
这下热闹了:写毕业论文、找工作、考公务员(国家、北京)都挤到一块儿了。
不少同学论文也写不好、工作也不能安心找、还要上自习看公务员的书,确实哪个都不能落下。
哇啊啊啊啊啊啊啊~
平时严肃内向的我,也开始抓狂了~~!!!
直觉上的记忆里,坏东西有这样一些特点:
11月15号交论文初稿,12月10号前答辩。
我要毕业了~
早上还挺高呢,看,我工作多辛苦。
今天拜读过了Scott Guthrie的关于Silverlight 2.0开发流程的文章 http://weblogs.asp.net/scottgu/default.aspx
看完后激动地我不知如何是好,除了我们以前都知道的会增加很多UI控件(TextBox, CheckBox, RadioButton,滚动条,日期控件等)、布局组件(StackPanel, Grid, Panel等)外, 尤其让我激动的是如下几个具体的特性:
居然已经包含了十几个城市,并且基本涵盖了所有主要道路,用户还能比较准确的添加标记。有勇气在中国画这么大的心血做这件事,真的是很了不起的。
用户往往没有太多耐心在一个新网站上停留过久的时间,如果一个网站表达信息不明确,不好用,用户很可能不再访问该网站。这也是web可用性中很重要的一个原则。
其实司机比互联网用户更没有"耐性"(这还真不能怪他们),对于各种交通信息牌、信号灯,司机必须在很短的时间内理解其内容,这就促使了交通信息可用性的进步, 而这些交通可用性原则有很多与web可用性原则是一致的。
--注意遵从习惯用法
比如北京市环路上的流量信息电子屏(Variable Message sign System)往往使用了一致的布局和信息表达方式,使得司机可以瞬时就获得需要的信息;交通中的颜色更是已经变成了基本原则。
在网站设计中,更多的使用常见的网站设计原则可以带来很多便利:设计者可以直接利用很多大家约定俗成的东西(比如购物网站右上方应该有购物车,商品旁边应该有收藏等),而用户也能在理解上少花些脑筋。
请不要轻易挑战用户对"打破旧习惯"的接受能力,即使它经证明更有道理,也要与旧习惯有着适当的继承。
--让用户知道自己的位置
如果看电子地图的时候,不知道自己在什么位置,一定是很痛苦的。
怎么老是收购别人的东西呢?
健康的收购应该是强者并购小公司以扩充实力,而微软似乎在网络方面并没有比雅虎强多少
难道你真的想给社会一种财大气粗的霸主形象?有钱就牛了?
一个天天追求创新的公司,一个科技变革的领导者,我觉得不应该是这个样子
也许我以后会理解,但现在很失望。
一直以来,迅雷都被冠以流氓软件的名号,安装各种软件的时候也老会捆绑着装上,我也特别烦感这东西。
可最近两件事触动了我:一个是有位技术很厉害的实习生同事决定去迅雷工作。
另一件是前两天我想看一本书,但又不想买,就从网上找电子版(不太好哈),找到的地址不是链接无效就是需要注册甚至交费什么的,十分崩溃,折腾好久都没找到。后来无意打开迅雷搜了一下:唰~的出来了好多结果链接,我随便点了一个,我就傻了:以 3mb/s 的速度下载着,大约总共十几秒就下载完毕了。这个家伙着实厉害,它能把网上所有的有效相关资源整合起来,然后以p2p的方式多点发送给客户端,所以速度奇快。后来我又搜了点别的资源也是如此。
自从我知道"用户体验"这个词以来,发现它真是贯穿了我们生活的每一个角落。游戏、广告、人际关系、软件界面、网站、书籍、音乐、红绿灯、交通标识。。。甚至路边的分类垃圾桶是否好用,都体现了用户体验的重要性。
现在是信息超级爆炸时代,无论你愿不愿意,每天我们要接触的信息都太多(坐个公车、超市排个队都是满眼的电视广告),没有好的体验很难给我们留下深刻的印象。而用户对产品的理解往往与设计师的设计大相径庭,谁都不知道谁是怎么想的。
如果能开一家专做用户体验的咨询公司(没准都有了:P),也许能有点搞头,哈
Silverlight无疑是现在.NET平台下最热门的新技术之一,但在其不到一年的发展过程中,出现了很多版本,给用户和想学习Silverlight的开发人员带来不少困惑。
目前Silverlight有以下几种常见版本:
基本没花成本,让部分用户提高了一些好感
以一个普通的互联网用户准备安装QQ和MSN为例:
QQ:
QQ的网站很容易想到: www.qq.com
QQ主页的左上角有"QQ软件"链接,比较容易找到,申请帐号的页面也很清晰。用户明白,使用QQ就是一个号+密码就可以了。
图标在人机交互设计中无所不在。随着人们对审美、时尚、趣味的不断追求,图标设计也不断花样翻新,越来越多精美、新颖、富有创造力和想像力的图标充斥着我们的视界。可是,从可用性的角度讲,并不是越花哨的图标越被用户所接受,图标的可用性要回到它的基本功用去思考。
图标的功用在于建立起计算机世界与真实世界的一种隐喻,或者映射关系。用户通过这种隐喻,自动地理解图标背后的意义,跨越了语言的界限。但是,如果这种映射关系不能被用户轻松并且准确地理解,那么这种图标就不应是好的图标。因此,图标的设计应该遵守以下的原则。
图标的可用性原则一:图标指向的映射关系应该尽可能的直接、简单。
可能与我们的直觉相反,一些研究显示图标界面与文本界面的比较中,并没有体现出明显的优越性,一个主要原因就是文字和意义的映射是直接的,而图标与意义的映射却不一定是直接和明显的。
在坏的图标设计中,用户需要花费几秒钟